Arquivos de tags : source
- March 25, 2008
- Flex Tabs Source Code – Código Fonte– também tagged Action Scipt, Adobe, artigo, code, código, eventDispatch, eventListner, events, exemplo, Flex, fonte, TabContainer, Tabs, Tutorial
Depois de um post no fórum flexbrasil, em que um utilizador pedia ajuda para um problema que tinha occorrido ao criar tabs num tab container totalmente em Action Script, no decorrer do esclarecimento decidi criar um exemplo de como perguntar num PopUp ao utilizador quantas tabs novas devem ser criadas, e o “main stage” receber [...]
- February 25, 2008
- Flex Builder 3 Já disponível!!– também tagged 3, aberto, action, Adobe, Air, builder, código, download, final, Flex, integrated, melhoramentos, MXML, nova, open, release, runtime, script, skd, trial, ultima, Versão
Bom, acaba de sair do forno a versão final do Abode Flex Builder 3 bem como o Adobe Air 1.0.. Pelo que é indicado pela adobe existem algumas modificações/melhoramentos como: -Melhoramento do componente DataGrid -Melhoramento dos componentes Flex Charts -Interactive debugging -Melhoramento ColorPicker -Melhoramento Css Skins e styles -Constantes/Apoio do editor. -Melhoramento do tempo de [...]
- February 25, 2008
- Adobe Flex Skins, mudando de visual facilmente.– também tagged aberto, Action Script, Adobe, código, css, exemplo, exemplo skin flex, Flex, Illustrador, MXML, open, photoshop, Skins, temas, Tutorial, visuais, Visual
Quem já está habituado a trabalhar com o Adobe Flex Builder, com certeza que já reparou que nas propriedades da maior parte dos componentes existe algumas propriedades relativas a skin’s, tais como overSkin, downSkin, borderSkin entre outras.. Ora, isto era muito lindo se fosse fácil de perceber.. coisa que se por um lado é bom [...]
- February 20, 2008
- Degrafa, a framework gráfica que faltava no flex.– também tagged aberto, alpha, código, css, degrafa, desenhar, desenho, fill, Flex, framework, gradient, Graficos, MXML, open, open source, repeater, skin, skinning
Ao dar mais uma vista de olhos pelo fascinante mundo do flex, dei de caras com uma framework que ainda não conhecia: A Degrafa. (Declarative Graphics Framework). Esta framework tem por objectivo quase que abolir a necessidade de ter conhecimentos técnicos e aprofundados em Action Script para poder “desenhar” no flex. Mas a framework não [...]
- February 13, 2008
- Flex – Corrector ortográfico / Spell Checker "beta 1"– também tagged action, Adobe, backend, checker, corrector, corretor, field, Flex, google, linguas, MXML, ortografia, ortografico, PHP, proxy, script, spell, text, texto
Como falei anteriormente estava com bastantes problemas a tentar fazer o “handling” do output do Google, mas lá acabou por correr tudo bem… Tive bastante trabalho a implementar e conseguir criar uma maneira de colocar em relevo as palavras com erros, embora não da melhor maneira, mas ainda estou a trabalhar nele. Actualmente existem alguns [...]
- February 5, 2008
- Personalização do Flex Alert Box em Action Script– também tagged aberto, action, Adobe, alert, aletrar, as3, change, código, estilo, exemplo, Flex, icon, image, mudar, open, opensource, personalizado, script, style, Tutorial
Desta vez venho aqui mostrar um exemplo de personalização da típica Alert box do Flex (Alert.show();) mas em Action Script, este exemplo que mostro em baixo, utiliza a declaração de um Alert numa variável e a sua configuração por via de Action Script, antes de este mesmo Alert ser apresentado na aplicação. Para já apenas [...]
- February 2, 2008
- Código Fonte – Exemplo de icon em Botão– também tagged 3, action, Action Script, Adobe, artigo, as3, botão, button, code, código, em, example, exemplo, explicado, Flex, fonte, icon, icons, iniciantes, mudar, mx:button, mx:icon, MXML, script, Tutorial
Após um post em www.xtechpt.com, sobre como trocar um icon de um determinado botão via Action Script, deparei-me com algo estranho, que apesar de nunca ter reparado nisso, o objecto "button" não permite a alteração do icon do botão definindo uma propriedade simples, como button.icon, apesar desta propriedade estar disponível nas propriedades do botão. Bom, [...]


