Tag Archives: MXML

Depois de uma duvida num post anterior, percebo que existem muitas duvidas na hora de iniciar no Flex visto que existem muitas referencias na net sobre iniciação, mas com diferentes pontos de arranque confundindo tantos termos; Flex Builder, Flex SDK, Air, Eclipse, pelo que vou passar a explicar um pouco sobre cada um para que […]

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Não sei se já repararam mas na minha pagina de porfolio foi apresentado a primeira versão do meu portfolio… ainda com muitos projectos para colocar, mas já está a funcionar. A grande noticia, é que este portfolio vai ser disponibilizado brevemente em código fechado, mas livre para uso… mas codigo fechado? porque? pesguntam vocês… pelo […]

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O tutorial que estou a escrever, sofreu algumas alterações, bem como correcções linguísticas e alguns erros detectados foram corrigidos. Apenas actualizei o pdf “Flex Book”. – O index foi alterado, bem com alguns pedaços de código que não estavam devidamente formatados com a sintaxe original do flex (principalmente a parte I). -Foi alterado o tipo […]

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Bom, acaba de sair do forno a versão final do Abode Flex Builder 3 bem como o Adobe Air 1.0.. Pelo que é indicado pela adobe existem algumas modificações/melhoramentos como: -Melhoramento do componente DataGrid -Melhoramento dos componentes Flex Charts -Interactive debugging -Melhoramento ColorPicker -Melhoramento Css Skins e styles -Constantes/Apoio do editor. -Melhoramento do tempo de […]

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Quem já está habituado a trabalhar com o Adobe Flex Builder, com certeza que já reparou que nas propriedades da maior parte dos componentes existe algumas propriedades relativas a skin’s, tais como overSkin, downSkin, borderSkin entre outras.. Ora, isto era muito lindo se fosse fácil de perceber.. coisa que se por um lado é bom […]

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