Bom, esta frase nunca teve tanto sentido, e vou passar a explicar o porque! Neste artigo vou explicar como criar uma aplicação em Adobe Flash Builder 4 (Flex4) e distribui-la para o Android, e inclusive corre-la no proprio dispositivo… este processo à algum tempo parecia impossivel, mas agora é muito facil… até tive uma discussão
Bom, chegou a hora de que bastantes dos meus leitores esperaram… a continuação da minha serie de tutoriais sobre o AS3. Para aqueles que não acompanharam as primeiras 11 partes e para os que pretendem relembrar um pouco do que foi falado, segue uma categoria especifica aqui do blog com apenas esses tutoriais, exclusivamente dedicada
Este é mais um dos exemplos que já muita gente usa mas que outros tantos não conhecem… Trata-se da propriedade filterFunction presente na class ArrayCollection. Num dos meus projectos tinha a necessidade de procurar entre 2500 entradas da base de dados alguns elementos e queria faze-lo em “real-time” ou seja, assim que o utilizador começar
Não é uma pergunta, mas sim mais uma dica para optimização de código e serve também para explicação deste estranho operador: ? (sim, é um ponto de interrogação!). O operador condicional (?) pode ser usado para optimizar código e nos poupar algumas linhas, e junto com alguns outros pontos, pode reduzir o nosso código em
Esta é mais uma das reliqueas do as3, principalmente para dar consistencia e fiabilidade à nossa aplicação e evitar que sejam disparados erros que o utilizador final possa ver. Ou seja o objectivo do #2 – Try, Catch & Finally É precisamente prevenir as malditas janelas de erro (quando o utilizador têm o flash player
Depois de bastante gente me ter pedido gentilmente o código fonte do aplicativo desenvolvido em: http://msdevstudio.com/blog/2008/10/09/o-poder-da-api-draw-do-as3-exemplo-em-flex/ venho agora publicar o seu código fonte e informar que foram alterados alguns pontos, o que permite agora usar separadamente ambas as classes. A class GraphDependency permite agora ser usada para criar dependencia em qualquer objecto baseado
Depois de uma duvida do Nando no fórum (http://forum.msdevstudio.com) de como mover imagens para uma area de desenho decidi fazer um pequeno exemplo para servir de tutorial, e acabei por ir achando graça e construi um pequeno exemplo de um criador de Redes de PERT, para quem estudou (em informatica) estas redes devem ser familiares;
Bem, quase toda a gente já se deparou com um erro algo parecido como este: Channel.Security.Error error Error #2048: Violation de la sécurité Sandbox. Em inglês deverá ser algo como Sandbox Security Violation. Isto em português mais simples e de programador: Bronca na aplicação. Por vezes não é facil encontrar referencias a este problema. O
Pois bem, depois de um pedido de ajuda sobre como fazer um menu simples, decidi por mãos à obra em em 20 minutos surgiu um exemplo de como aproveitar uma TitleList para fazer um simples menu, com um código da aplicação que não passa de 30 linhas e com um canvas como itemRender com cerca
Muitas vezes pensamos, como era facil se pudessemos guardar isto e esta variavel no pc do utilizador, pois bem, isso é possivel e até bem facil, depois de ler um artigo bem interessante, deixo aqui um package que pode simplesmente ser utilizado para gravar e ler dados de um cookie no pc do utilizador… vejam