Tag Archives: as3

1. Conceito Um dos pontos fortes do flex é o uso de uma linguagem completamente orientada a objectos, que nos permite criar classes comportando-se como objectos. Em muitos blogs encontra-se informação para o uso de este tipo de padrão singlton, mas muito poucos o explicam e por isso venho aqui criar um pequeno tutorial de […]

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Bem, antes de mais vejam o video: Simplesmente…. WoW! Flex + Papervision Se alguém se quiser atrever a fazer algo parecido, podem investigar o projecto japonês SPARK com o seu wiki disponivel aqui.  Quanto à poderosa libraria ela está disponivel no depósito do projecto traduzido aqui e o papervision aqui. Abraço. p.s. Gostei da pergunta do […]

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Bem, depois de uma duvida bem pertinente no fórum do blog que demonstrava a dificuldade em encontrar uma função que sincronizasse 2 objectos (e saber o nome das propriedades dele), decidi começar a inverstigar e reparei que não existe nada na web (pelo menos nao encontrei) a falar deste assunto. Não sei se entendi bem […]

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Bem, depois das minhas férias, lá começaram os meus costumes normais, dos quais ler os feed’s… e pelo que já vi, já há muita coisa nova, recursos, exemplos e muito mais, mas um dos feeds que me chamou mais a atenção foi o do site flashchemist.com que conseguiu ter a paciencia (:=P) para reunir mais de 100 […]

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Depois de um tutorial de como utilizar os filtros disponiveis no flex, venho agora falar de mais algumas propriedades graficas bem interessantes no flex e também de blends. Presente em muitos programas gráficos, o flex também suporta mask, ou seja, a utilização de um objecto como area de “alcance” de outro, imaginem ter um rectangulo […]

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Continuando com os meus estudos, falo agora de mais um ponto que a certificação Flex 3 vai englobar, as interfaces, falo das “definições de class” como interface. Na programação Orientada a Objecto, uma interface é um tipo de documento action script que permite declarar (não de definir) os métodos (funções) de algum tipo de class. […]

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