Tag Archives: as3

Outro dos bons exemplos que se podem fazer ao criar uma aplicação usando actionscript 3 é a utilização do código, num dos simples exemplos vou mostrar como podemos usar apenas uma função para lidar com 4 ou mais eventos…e de tipos diferentes! Na minha aplicação, tinha a necessidade de adicionar alguns eventos (inicialmente do rato) […]

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Os custom events podem ser muito uteis quando não queremos estar dependentes dos eventos da aplicação, ou simplesmente para efectuarmos alguma ação em determinada altura commo vou mostrar em baixo. Mas o principal objectivo deste post é mostrar como criar um evento que além de se comportar como tal também servirá para guardar e transferir […]

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Não é uma pergunta, mas sim mais uma dica para optimização de código e serve também para explicação deste estranho operador: ? (sim, é um ponto de interrogação!). O operador condicional (?) pode ser usado para optimizar código e nos poupar algumas linhas, e junto com alguns outros pontos, pode reduzir o nosso código em […]

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Bem, toda a gente sabe que o Bindable nos salva em muitas situações, mas por vezes alem do bindable o ChangeWatcher pode ser muito util. Uma curta explicação sobre o que é uma variavel bindable: [coolcode] [Bindable] private var nomeCliente:String=”Mario”; [/coolcode] A tag [Bindable] que faz com que o  valor da variavel nomeCliente seja monitorizada […]

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Por vezes já se depararam a declarar variaveis e iniciar as mesmas, por exemplo: [coolcode] var aberto:Boolean = false; [/coolcode] Mas se vos disser que não necessitavamos de usar o false neste caso? sim, a declaração seguinte faz o mesmo: [coolcode] var aberto:Boolean; [/coolcode] Estou a falar que qualquer variavel boolean declarada é declarada como […]

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Bem, uma das vantagens dos ciclos é a redução enorme de linhas numa aplicação, pois bem existem muitos ciclos, mas hoje vou falar de um em especifico o for e de um elemento que muita gente conheçe, o break e um detalhe chamado “break to label”; O loop funciona de forma muito simples bem como […]

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Esta é mais uma das reliqueas do as3, principalmente para dar consistencia e fiabilidade à nossa aplicação e evitar que sejam disparados erros que o utilizador final possa ver. Ou seja o objectivo do #2 – Try, Catch & Finally É precisamente prevenir as malditas janelas de erro (quando o utilizador têm o flash player […]

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Bem, depois de finalmente ter terminado um projecto enorme que tinha em mãos, que levou todo o meu tempo disponivel… venho finalmente anunciar que tenho mais um tempinho livre pro blog e voltarei a postar. Durante este projecto tive a hipotese de me deparar com bastantes problemas menos normais e mais profundos que envolvem um […]

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Este pode nao ser o nome correcto, mas soa bem: AS3 Dynamic Singleton! Como tinha falado no post anterior, uma class singleton é muito util em muitos casos, mas deixa de ser tão util quando necessitamos de a usar para guardar muitas variaveis, que teriamos que declarar cada uma na class. Mas uma das maravilhas que […]

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