Arquivos de tags : apostila
- June 17, 2008
- Tutorial Action Script 3 – O livro. (Sorteio)– também tagged Adobe, as3, book, Flex, livro, sorteio, Tutorial
Depois de ter lançado os primeiros 10 artigos do meu tutorial, compilei-os em apenas um pdf juntando a eles a parte 11 que nos explica e mostra um exemplo completo da primeira class hereditária e composta. Um óptimo exemplo para quem tem seguido o tutorial e que agora conseguirá finalmente fazer a sua primeira class [...]
- June 16, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 010– também tagged 3, action, apostilha, código, Flash, Flex, fonte, iniciantes, parte 10, script, source, Tutorial
Em continuação com o tutorial ( 001 – 002 – 003 – 004 – 005 – 006 – 007 – 008 – 009) Depois de vista a estrutura física das class’s no nosso sistema de ficheiros facilmente entendemos que poderíamos criar outra class nesse package test, fazendo o seguinte: package teste { import mx.containers.Panel; public [...]
- June 12, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 009– também tagged Action Script, as3, Tutorial
Em continuação com o tutorial ( 001 – 002 – 003 – 004 – 005 – 006 – 007 – 008 ) 5. Programação Orientada a Objectos. Por muitos a linguagem orientada a objectos é uma maneira simples, rápida e eficaz que se pode traduzir por uma melhor performance no código e uma [...]
- June 10, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 008– também tagged Action Script, as3, Tutorial
Em continuação com o tutorial ( 001 – 002 – 003 – 004 – 005 – 006 – 007) 4.3. Removendo objectos da display list. removeChild (): O processo para remover child’s do stage ou de algum elemento é bem simples e muito parecido com o processo de os adicionar. O método removeChild() [...]
- June 9, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 007– também tagged Action Script, as3, Tutorial
Em continuação com o tutorial ( 001 – 002 – 003 – 004 – 005 – 006) 4. Display List A display list, mais uma vez traduzida à letra pode ser entendida como lista de apresentação, foi uma grande inovação no no flash/flex com o AS3, e que agora apresentou muitos problemas de adaptação para [...]
- June 8, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 006– também tagged Action Script, as3, Tutorial
Em continuação com o tutorial (001 – 002 – 003 – 004 – 005) 3.2.2. Como remover EventListeners ? Os eventListener’s são muito úteis como puderam ver em cima, mas ao mesmo tempo podem ser causadores de problemas, bem como sobrecarregar o .swf final, vejamos no caso de querer-mos apenas que o botão apenas dispare [...]
- June 7, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 005– também tagged Action Script, as3, Tutorial
Em continuação com o tutorial ( 001 – 002 – 003 – 004 ) 3.2.1. Como usar eventListeners? O conceito dos eventListeners é bem simples, passando pela simples indicação no código que a instancia deve escutar determinado evento e “avisar” quando ele acontecer para que possamos executar determinada função. Existe um pormenor que temos que [...]
- June 6, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 004– também tagged Action Script, apostilha, as3, Tutorial
Em continuação do tutorial (001 – 002 – 003) Com falamos antes em bases da linguagem, já pouco mais há a dizer, visto que com o decorrer do tutorial falaremos mais atentamente sobre algumas propriedades da linguagem… Vamos agora passar a falar do “core” do Action Script 3. 3. Propriedades, métodos e eventos [...]
- June 5, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 003– também tagged Action Script, apostilha, as3, Tutorial
Em continuação do tutorial. (001 – 002). 2.7. Arrays Enquanto as variáveis ”normais” apenas suportam um tipo de dados e um valor, um array consegue suportar vários valores. Num exemplo prático, suponhamos que necessitamos de guardar 50 nomes de pessoas, não vamos declarar 50 variáveis visto que o processamento do action script se [...]
- June 4, 2008
- Tutorial Action Script 3 – 002– também tagged Action Script, as3, português, Tutorial
Em continuação com o tutorial. ( 001 ) Vamos falar agora das bases do Action Script 3. 2.Bases da linguagem Como todas as linguagens de programação e sua devida iniciação, vou passar a explicar as bases da linguagem. 2.1.Ordem de Execução: De forma geral o AS3 é executado de Cima para Baixo e linearmente da [...]


