Tag Archives: apostila

Tenho visto por variados sitios alguns pontos interessantes que falam do AS3, mas muito poucos aborda a estrutura base de uma class e os seus tipos de elementos e funções… ora, andei pelos meus feed’s e favoritos à procura de alguns artigos que falassem disso, e como de esperar são muito poucos, por isso aqui

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Bem, venho aqui mostrar os exemplos práticos que foram feitos ao longo das 59 páginas (versão completa) desta segunda parte do tutorial. Todo o código explicado passo a passo encontra-se no tutorial, bem como implementação de muitos conceitos OOP do AS3. Entrando já na parte mais avançada, para ser entendido por iniciantes devem antes ler

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Bem, o titulo já diz tudo, tinha falado anteriormente que a continuação do tutorial seria terminada em breve e aqui está ela, prontinha para os seguidores. Esta parte do tutorial extendeu-se por cerca de 59 paginas, e desta vez com muito código, exemplos, imagens, explicações detalhadas e muitos exploradores do que foi falado. Quase todo

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Depois de uma duvida do Nando no fórum (http://forum.msdevstudio.com) de como mover imagens para uma area de desenho decidi fazer um pequeno exemplo para servir de tutorial, e acabei por ir achando graça e construi um pequeno exemplo de um criador de Redes de PERT, para quem estudou (em informatica) estas redes devem ser familiares;

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Em continuação com o tutorial… Esta parte já foi incluída no livro aqui disponibilizado para download… Vejamos o seguinte código de um package devidamente comentado: package teste { import flash.events.Event; import mx.containers.Panel; import mx.controls.Label; import mx.events.ChildExistenceChangedEvent; import mx.events.FlexEvent; public class teste extends Panel { //colocamos a imagem como embed (incoporada no nosso applicativo e definida

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