Tag Archives: Air

Venho falar de um projecto que terminei em Janeiro, e que foi bem interessante de desenvolver visto que foram optadas algumas práticas de desenvolvimento focadas em display’s TV / LCD. O projecto trata-se de o desenvolvimento de uma plataforma de comunicação visual para apresentação publica em Televisores. Com certeza já passou num aeroporto, hotel, ginásio […]

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Em continuação a série de tutoriais sobre AS3… Nesta parte do tutorial vamos usar todo o conhecimento passado nos exemplos anteriores para criar um explorador de efeitos e animações… Começando… 6.9.1. Exemplo de explorador de efeitos / animações Para o teste de todos estes efeitos, fiz uma class que extende um canvas e nos vai permitir […]

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Em continuação a série de tutoriais sobre AS3… No ultimo tutorial falamos um pouco sobre efeitos, filtros movimentos, vamos nesta parte mostrar alguns exemplos dos mesmos efeitos, repetições, funçoes de animação, efeitos paralelos e sequenciais. Fade, Blur, Glow… Começando… 6.4. Efeitos, Exemplos e Easing Functions Com estas funções e a com a ajuda de um eventListner […]

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O Squiggly apresenta-se como um conjunto de librarias para inserção em projetos AIR ou Flex que permite adicionar um corretor ortográfico a uma area de texto ou até mesmo ao RichTextEditor do flex. Deste pacote disponivel para download no adobe labs apenas temos que colocar os ficheiros  AdobeSpellingEngine.swc e AdobeSpellingUI.swc na pasta libs do nosso projeto flex […]

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Bom, não era novidade que o AIR já permitia comunicação por sockets, mas a verdadeira novidade na versão 2.0 é que agora permite escutar também uma porta da nossa maquina para comunicações… Mas em que se traduz isto na realidade?? Fácil! A partir de agora podemos criar os nossos pequenos/médios servidores socket, que com algum […]

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Em continuação a série de tutoriais sobre AS3… Hoje vou falar sobre um ponto que por vezes me perguntam do que se trata, eis a explicação! Esta é uma dica curta, mas importante! 5.3.1.  Explicação da função super(); Existem alguns truques que podem ser muito úteis em qualquer linguagem OOP, no caso anterior estávamos a […]

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