Category Archives: tutorial AS3

Este é mais um dos exemplos que já muita gente usa mas que outros tantos não conhecem… Trata-se da propriedade filterFunction presente na class ArrayCollection. Num dos meus projectos tinha a necessidade de procurar entre 2500 entradas da base de dados alguns elementos e queria faze-lo em “real-time” ou seja, assim que o utilizador começar […]

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Não é uma pergunta, mas sim mais uma dica para optimização de código e serve também para explicação deste estranho operador: ? (sim, é um ponto de interrogação!). O operador condicional (?) pode ser usado para optimizar código e nos poupar algumas linhas, e junto com alguns outros pontos, pode reduzir o nosso código em […]

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Este pode nao ser o nome correcto, mas soa bem: AS3 Dynamic Singleton! Como tinha falado no post anterior, uma class singleton é muito util em muitos casos, mas deixa de ser tão util quando necessitamos de a usar para guardar muitas variaveis, que teriamos que declarar cada uma na class. Mas uma das maravilhas que […]

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1. Conceito Um dos pontos fortes do flex é o uso de uma linguagem completamente orientada a objectos, que nos permite criar classes comportando-se como objectos. Em muitos blogs encontra-se informação para o uso de este tipo de padrão singlton, mas muito poucos o explicam e por isso venho aqui criar um pequeno tutorial de […]

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Chegou o dia caros amigos e visitantes!! Como já devem ter visto no blog, vou partir de férias para o Brasil amanha bem cedo, pelo que a partir das 23:59 o fórum, blog e contactos por emails estarão a funcionar apenas minimamente…  Ou seja, é muito provavel que durante dezembro e até dia 10 de […]

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Depois de bastante gente me ter pedido gentilmente o código fonte do aplicativo desenvolvido em: http://msdevstudio.com/blog/2008/10/09/o-poder-da-api-draw-do-as3-exemplo-em-flex/     venho agora publicar o seu código fonte e informar que foram alterados alguns pontos, o que permite agora usar separadamente ambas as classes. A class GraphDependency permite agora ser usada para criar dependencia em qualquer objecto baseado […]

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Continuando com os meus estudos, falo agora de mais um ponto que a certificação Flex 3 vai englobar, as interfaces, falo das “definições de class” como interface. Na programação Orientada a Objecto, uma interface é um tipo de documento action script que permite declarar (não de definir) os métodos (funções) de algum tipo de class. […]

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Tenho visto por variados sitios alguns pontos interessantes que falam do AS3, mas muito poucos aborda a estrutura base de uma class e os seus tipos de elementos e funções… ora, andei pelos meus feed’s e favoritos à procura de alguns artigos que falassem disso, e como de esperar são muito poucos, por isso aqui […]

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Depois de ter uma semana muito cheia de trabalho que acabou por me impedir de escrever no blog, venho anunciar um concurso que vai distribuir 3 cópias do tutorial Action Script 3 Parte II Completo conforme tinha anunciado. Junto das cópias será enviado também os arquivos fonte de todo o tutorial.   O concurso vai premiar […]

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Bem, venho aqui mostrar os exemplos práticos que foram feitos ao longo das 59 páginas (versão completa) desta segunda parte do tutorial. Todo o código explicado passo a passo encontra-se no tutorial, bem como implementação de muitos conceitos OOP do AS3. Entrando já na parte mais avançada, para ser entendido por iniciantes devem antes ler […]

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