Category Archives: Source Code

Fundo stripe nas aplicações Flex é algo facil de atingir usando CSS, mas existe uma outra forma que precisei de usar para por exemplo colocar um fundo riscado num panel ou canvas… qualquer objecto/container suporta este método. Depois de ter andado alguns dias de volta da degrafa framework, encontrei alguns promenores muito interessantes e foi […]

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Este é o mais recente logo de uma das frameworks de php mais conceituadas da actualidade. Não vou falar da framework apesar desta ter muito que falar, mas vou falar sim de um componente AMF desta nova framework intitulado ZendAMF, que como o amfPHP serve para comunicação de dados do PHP com a plataforma Flash. […]

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Bem, depois de uma duvida bem pertinente no fórum do blog que demonstrava a dificuldade em encontrar uma função que sincronizasse 2 objectos (e saber o nome das propriedades dele), decidi começar a inverstigar e reparei que não existe nada na web (pelo menos nao encontrei) a falar deste assunto. Não sei se entendi bem […]

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Bem, depois das minhas férias, lá começaram os meus costumes normais, dos quais ler os feed’s… e pelo que já vi, já há muita coisa nova, recursos, exemplos e muito mais, mas um dos feeds que me chamou mais a atenção foi o do site flashchemist.com que conseguiu ter a paciencia (:=P) para reunir mais de 100 […]

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Chegou o dia caros amigos e visitantes!! Como já devem ter visto no blog, vou partir de férias para o Brasil amanha bem cedo, pelo que a partir das 23:59 o fórum, blog e contactos por emails estarão a funcionar apenas minimamente…  Ou seja, é muito provavel que durante dezembro e até dia 10 de […]

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Depois de bastante gente me ter pedido gentilmente o código fonte do aplicativo desenvolvido em: http://msdevstudio.com/blog/2008/10/09/o-poder-da-api-draw-do-as3-exemplo-em-flex/     venho agora publicar o seu código fonte e informar que foram alterados alguns pontos, o que permite agora usar separadamente ambas as classes. A class GraphDependency permite agora ser usada para criar dependencia em qualquer objecto baseado […]

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Depois de um tutorial de como utilizar os filtros disponiveis no flex, venho agora falar de mais algumas propriedades graficas bem interessantes no flex e também de blends. Presente em muitos programas gráficos, o flex também suporta mask, ou seja, a utilização de um objecto como area de “alcance” de outro, imaginem ter um rectangulo […]

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Tenho visto por variados sitios alguns pontos interessantes que falam do AS3, mas muito poucos aborda a estrutura base de uma class e os seus tipos de elementos e funções… ora, andei pelos meus feed’s e favoritos à procura de alguns artigos que falassem disso, e como de esperar são muito poucos, por isso aqui […]

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Para quem já leu o meu tutorial AS3 parte II aprendeu como lidar com a API Graphics do AS3, que na realidade consegu fazer muito mais do que se imagina, como demonstrado no meu exemplo graphic flow pode ter centenas de utilidades, mas uma das mais vantajosas, principalmente a nivel monetário, é conseguir criar graficos […]

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