Por vezes já se depararam a declarar variaveis e iniciar as mesmas, por exemplo:
Mas se vos disser que não necessitavamos de usar o false neste caso? sim, a declaração seguinte faz o mesmo:
Estou a falar que qualquer variavel boolean declarada é declarada como false, a não ser que lhe indiquemos o contrário:
Bem como esta variavel, encontramos valores por defeito em todas as outras, sendo assim:
var num1:int; //(num1=0)
var num2:uint; //(num2=0)
var num3:Number; //(num3=NaN=Not a Number)
var str:String; //(str=null)
Qualquer variavel não declarada, é-lhe atribuido o estado undefined :
Qualquer outra declaração de outra qualquer classe é-lhe atribuida o valor null:
var mc:MovieClip; //(mc=null)<span id="more-903"></span>
Todas estas variaveis são faceis de saber se não estão com o valor por defeito, basta comparar o seu valor com o valor por defeito, execeptuando o Number que não podemos fazer por exemplo:
Como fariamos numa string: if(str!=null) ou num int: if(num1!=0). Ora então, mas como sabemos se o defeito foi alterado numa variavel Number?, simples, com o isNaN(), usando da simples forma:
else trace('Numero é : '+num3);
O isNaN() devolve um valor true no caso de ser a variavel estiver como NaN ou false caso tenha um numero atribuido a ela. E fica ja agora, outra dica, o if() se não encontrar condição, compara com o boolean true por isso se estivermos a fazer uma comparação que devolva verdadeiro ou falso, não necessitamos de colocar:
porque o
faz exactamente o mesmo
Bom, espero que seja util,
Abraços.




Um Comentário
Ótimo artigo, parabéns.
Fica uma dica também, podemos verificar o valor para quaisquer tipo de variáveis relacionadas no artigo acima simplesmente utilizando o nome da variável em um if, por exemplo:
var aberto:Boolean; //(aberto=false)
if (aberto) trace(“Aberto”);
else trace(“Fechado”);
ou
var num1:int; //(num1=0)
if (num1) trace(“Diferente de null ou Zero”);
else trace(“Igual a null ou Zero”);
ou
var num2:uint; //(num2=0)
if (num2) trace(“Diferente de null ou Zero”);
else trace(“Igual a null ou Zero”);
ou
var num3:Number; //(num3=NaN=Not a Number)
if (num3) trace(“Diferente de null ou NaN ou Zero”);
else trace(“Igual a null ou NaN ou Zero”);
ou
var str:String; //(str=null)
if (str) trace(“Diferente de null ou Branco”);
else trace(“Igual a null ou Branco”);
ou
var variavel; //(variavel=undefined)
if (variavel) trace(“Diferente de null ou undefined ou Zero ou NaN ou Branco”);
else trace(“Igual a null ou undefined ou Zero ou NaN ou Branco”);
ou
var obj:Object; //(obj=null)
if (obj) trace(“Diferente de null ou undefined ou Zero ou NaN ou Branco”);
else trace(“Igual a null ou undefined ou Zero ou NaN ou Branco”);
var mc:MovieClip; //(mc=null)
if (variavel) trace(“Diferente de null ou undefined”);
else trace(“Igual a null ou undefined”);
As variáveis do tipo Object e as que não possuem definição de tipo de dado, efetuam todas a validações por serem objetos dinâmicos, os quais são estereotipados conforme o tipo de dado informado a eles.